Size: a a a

2020 April 10

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
вчера же shooter game смотрели. там всё это есть.
источник

АA

Алекс Alor in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
Семён Семёныч )
У меня уже голова кипит. Не думал что с монтажами такой гемор будет. Информации кот наплакал.
источник

DP

Dan Point in Unreal Engine
Всем привет! Подскажите плиз, как найти эти объекты? Почему их не видно в сцене?
https://i.imgur.com/fCj8iru.png
источник

AG

ALEX GREEN in Unreal Engine
Dan Point
Всем привет! Подскажите плиз, как найти эти объекты? Почему их не видно в сцене?
https://i.imgur.com/fCj8iru.png
источник

DP

Dan Point in Unreal Engine
Спасибо!
источник

AG

ALEX GREEN in Unreal Engine
Dan Point
Спасибо!
👍 Не за что)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Всем привет) я тут с одной проблемкой столкнулся, подскажите пожалуйста, есть ли какие нибудь функции встроенные в компоненте перемещения персонажа, которые возвращают булевую по данным стоит персонаж на месте или движется? Иными словами как чекнуть, что персонаж не движется?
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Сэр MSTR
Всем привет) я тут с одной проблемкой столкнулся, подскажите пожалуйста, есть ли какие нибудь функции встроенные в компоненте перемещения персонажа, которые возвращают булевую по данным стоит персонаж на месте или движется? Иными словами как чекнуть, что персонаж не движется?
GetVelocity.Length() <= 0
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Constantine Romakhov
GetVelocity.Length() <= 0
Пасиба) а блупринтовом виде есть такая нода?
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Сэр MSTR
Пасиба) а блупринтовом виде есть такая нода?
да
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Отлично) пасиба) ща попозже посмотрю поподробнее что там)
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
Сэр MSTR
Отлично) пасиба) ща попозже посмотрю поподробнее что там)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Вооо, пасиба) а то я хотел компонент параметров персонажа не очень корректно без этого работает
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
А свое писать мне кажется может дороже получиться
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
там зю у велосити не берется в расчет дабы на прыжки и прочую такую шляпу не реагировать.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Roman Merkushin
там зю у велосити не берется в расчет дабы на прыжки и прочую такую шляпу не реагировать.
Пооонял, пасиба) я щас погуглю про ноду еще сначала, посмотрю как работает) пастба большое)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Я вообще уже жалею немного что решил этот компонент запилить, он какой-то дорогой получается, я чет не привык, что у меня в одном компоненте 20 переменных 😂
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
тогда уже брать VectorLength2D, но кому как)
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
да кстати можно и так
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
старый код)
источник