Size: a a a

2020 April 01

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
LuiGi
это зум разный в превьюхе
источник

L

LuiGi in Unreal Engine
Dima Zinchenko
Ребят кто-то знает как добавить в конфиг параметр дефолтного screen size для LODs? Или может это иначе можно задать?
Дефолтные значения просто не адекватны... А менять сидеть в каждом меше лень когда их десятки
Bulk edit можешь попробовать
источник

DZ

Dima Zinchenko in Unreal Engine
LuiGi
Bulk edit можешь попробовать
Там нет настроек скрин сайза. Чекал уже
источник

W

Wolh in Unreal Engine
подскажите, куда ткнуть чтобы стекло рендерилось нормально, а не друг перед другом?
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Wolh
подскажите, куда ткнуть чтобы стекло рендерилось нормально, а не друг перед другом?
а в чём ненормальность, у тебя вроде так бутылки расположены
источник

W

Wolh in Unreal Engine
в том и фигня что зеленая стоит за коричневой, например
источник

W

Wolh in Unreal Engine
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Ребят, привет! Подскажите, пожалуйста, можно ли после нажатия на кнопку Play сразу сделать активным окно New editor window? Сейчас приходится нажимать на него курсором, чтобы может было управлять героем
Вообще у меня по дефолту так, может у тебя какой-то виджет или контроллер управление забирает?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
ну какбы depth-test с прозрачными объектами не работает (совсем не работает)
источник

W

Wolh in Unreal Engine
=_=
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Wolh
в том и фигня что зеленая стоит за коричневой, например
попробуй скрин спейс рефлекшн отлючить
источник

W

Wolh in Unreal Engine
Говорящая рыба
попробуй скрин спейс рефлекшн отлючить
в материале? он там и не включен вроде
а не, включено. надо затестить
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
можно попробовать с помощью этой вот штуки собрать бутылочки в G-Buffer
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
и потом в постпроцессе их подрисовать на сцену красиво
источник

W

Wolh in Unreal Engine
Говорящая рыба
попробуй скрин спейс рефлекшн отлючить
неа, пофиг
источник

W

Wolh in Unreal Engine
Vladimir Baranov
и потом в постпроцессе их подрисовать на сцену красиво
>_<
источник

O

Osman in Unreal Engine
Кто-то сталкивался с таким приколом - при назначении clothing data меш при нажатии F улетает далеко. Как я понял дело в том, что некие Simulation Normals становятся очень большими (это можно увидеть на скрине). Отсюда, вероятно, некорректная работа симуляции в т.ч. :(
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Парни, а возможно ли, что из-за неправильных драйверов на видяхи rtx 2080, может не работать exponential fog?
Перекинул проект на другой комп и весь волюметрик исчез
источник

RK

Roman Kalinin in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Парни, а возможно ли, что из-за неправильных драйверов на видяхи rtx 2080, может не работать exponential fog?
Перекинул проект на другой комп и весь волюметрик исчез
проверь настройки графики в редакторе. могли слететь на минималки
источник