Size: a a a

2020 April 01

W

Wolh in Unreal Engine
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
Вообщем выход такой просто нужно такие панели делать одним мешем, и назначать разные материалы он даже понимает где разные материалы и можно даже перетягивать прямо во вьюпорет
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
источник

W

Wolh in Unreal Engine
Yevgeniy Yarovoy
Вообщем выход такой просто нужно такие панели делать одним мешем, и назначать разные материалы он даже понимает где разные материалы и можно даже перетягивать прямо во вьюпорет
дык там один меш
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
Wolh
дык там один меш
нет у меня он был разным мешем, а когда я скомбайнил артефакты ушли
источник

W

Wolh in Unreal Engine
а, тьфу
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
было и стало
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Yevgeniy Yarovoy
нет у меня он был разным мешем, а когда я скомбайнил артефакты ушли
а ты используешь Lightmass portals?
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
Если бы анрил умел как то вычислять обьем меша и денсити для лайтмапы одинаво делать, то можно было бы и не комабйнить, Я сначал думал это у меня юви не равномерная, но он по своему накидыает и на юви не влияет, одна панель длинная и на ней денсити было растянуто и никак юви на это не играло роли
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
Leonid Bilousov
а ты используешь Lightmass portals?
да вставил только даже не понимаю что оно дает, )
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
в доках отлично описано и показано.
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
Что же вы меня сразу то на доки не ткнули) а то я методом дедуктивным дошел до этого
источник

W

Wolh in Unreal Engine
Yevgeniy Yarovoy
Если бы анрил умел как то вычислять обьем меша и денсити для лайтмапы одинаво делать, то можно было бы и не комабйнить, Я сначал думал это у меня юви не равномерная, но он по своему накидыает и на юви не влияет, одна панель длинная и на ней денсити было растянуто и никак юви на это не играло роли
хм. может мне наоборот разобрать на элементы все эти штуки тогда
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
Wolh
хм. может мне наоборот разобрать на элементы все эти штуки тогда
Если не одним мешем тогда будут косяки с освещеностью
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Алибек Шарапов
правая кнопка -> size map
Понял, спасибо)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Даня
Или размер+4+4
Спасибо)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Andrey Sudarikov
если ты в плюсах, объяви структуру, выведи в лог sizeof(MyStruct)
Спасибо)
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
как вам иньерьер с точки зрения дизайна?
источник

YY

Yevgeniy Yarovoy in Unreal Engine
источник