Привет всем! Использую Masked материал, чтобы поддерживать видимость игрока на экране (как в диабло 3 к примеру), но, как я понял, Masked материал не отбрасывает тени, когда становится прозрачным. Есть ли какие-то способы не терять тени когда делаешь материал прозрачным с помощью opacity mask?