Ребят, где в доках почитать по поводу создания спрайтов вдоль сплайнов? Так, чтоб если меняешь дугу сплайна, выравнивались и спрайты (простой пример - путь из точек на карте). Как вообще это правильно называется?
Ребят, а есть на примете статьи про разработку под мобилки на UE4? В плане - правильная настройка ассетов под мультиразрешение, интегрирование всяких СДК для сбора статистики и т.п.
Всем привет, подскажите, можно ли научить часть блюпринта (статик меш) вращаться отдельно от остальной части БП ?
Еще можно просто в каком нибудь тике или таймлайном вращать. А если под отдельно имеешь ввиду игнорирование поворота актера или родительского компонента - ставь галочку bAbsoluteRotation