Подскажите, какой компонент нужно использовать/от какого класса нужно наследоваться, что бы реализовать бокс, размер которого можно настраивать в редакторе? На скрине пример Box Brush, но требуется лишь функционал изменения размера, без булевых операций создания мешей. Пробовал UBoxComponent, но он в редакторе не изменяем визуально