Задача. При удалении камеры от актера, прикрепленный к нему Widget Component должен иметь постоянный размер значка (не расти как в правом скрине). Подскажите, это где-то конфигурируется? Те параметры что я пробовал на это не влияли. Важный фактор - мультиплеер, видимость у нескольких игроков.
Вопросы на форуме UE, найденные по запросу "unreal engine widget scale by distance", висят без ответа