OP
Size: a a a
OP
A
ЛС
AK
A
A
AG
A
ЛС
OP
A
ЛС
A
ЛС
OP
OP
OP
A
AS
struct FZSceneParametersStyle : public FSlateWidgetStyleКак в этом случае можно привязать какой-нибудь делегат и бродкастить при изменение проперти (BuildingFootprint)?
{
GENERATED_USTRUCT_BODY()
static const FName TypeName;
virtual const FName GetTypeName() const override;
static const FZSceneParametersStyle& GetDefault();
UPROPERTY(EditAnywhere, Category = Navigation, DisplayName="Building Footprint")
FSlateBrush BuildingFootprint;
};
AS