Size: a a a

2019 April 07

Y

Yakim in Unreal Engine
Mark Marker
{ bMybool = !bMybool } даже по моему так  будет работать
error C4706: assignment within conditional expression
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Как в бп сделать что бы сразу кидало несколько трейсов(без дубликатов)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
в смысле?
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
хочу что бы сразу несколько объектов кидали трейс
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
но возможно ли без дубликата всего этого?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Чтобы в разные блюпринты не копировать один и тот же код?
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
да
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Сделай родителя с этой функцией и наследуй от родителя акторы.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
если тебе такое нужно, значит ты что-то делаешь не так
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Или сделай макрос.
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Yakim
если тебе такое нужно, значит ты что-то делаешь не так
а вот и так
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
камера не будет кидать 3 трейса
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
не юойся
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
спи спокойно
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Сделай родителя с этой функцией и наследуй от родителя акторы.
значит только так
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
ок
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Не только. Можно и макросом.
источник