Size: a a a

2019 April 06

MM

Mark Marker in Unreal Engine
потому что в композитинг мак не умеет давно уже толком, в музыку медленно и печально разучивается, запрос растет а железка не поспевает
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Понятно. В общем, весьма ожидаемо это, че. Я когда рипер впервые увидел, уже много вопросов задал.
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Mark Marker
ты имеешь в виду с музыкой?
слышу что речь про звук) Подскажите пожалуйста - позиционированного звука без блупринтов не добиться? Ну, чтоб одним ухом повернулся к источнику, другим. Смотрю туториалы, прям чето мутят там. Я думал это навроде типа освещения переключается)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Rock (Юра)
слышу что речь про звук) Подскажите пожалуйста - позиционированного звука без блупринтов не добиться? Ну, чтоб одним ухом повернулся к источнику, другим. Смотрю туториалы, прям чето мутят там. Я думал это навроде типа освещения переключается)
это автоматически работает
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Пардон, просто в начальный проект зашел, поставил там музыку и она просто эмбиентом играет
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Rock (Юра)
Пардон, просто в начальный проект зашел, поставил там музыку и она просто эмбиентом играет
Attenuation выставить надо
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Mark Marker
Attenuation выставить надо
Благодарю
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
подскажите пожалуйста, можно ли сделать так, чтобы сторонняя команда могла упаковать ассеты в .pak файл, а в моем проекте чтоб я мог их оттуда считать и использовать в рантайме? Типа модификации игры, добавление контента сторонними разработчиками
источник
2019 April 07

К

Константин in Unreal Engine
Гайз подскажите. У меня есть массив на 300 элементов и я хочу все их сравнить между собой чтобы сгенерить прекомпьют дату. это получается 90к циклов. Анрил ругается на бесконечный цикл что делать
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Константин
Гайз подскажите. У меня есть массив на 300 элементов и я хочу все их сравнить между собой чтобы сгенерить прекомпьют дату. это получается 90к циклов. Анрил ругается на бесконечный цикл что делать
В настройках проекта(или анрила?) есть максимальное количество итераций в блупринте, попробуй увеличить
источник

К

Константин in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
В настройках проекта(или анрила?) есть максимальное количество итераций в блупринте, попробуй увеличить
спасибо
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Константин
спасибо
настройки проета->maximum loop iteration count
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Константин
Гайз подскажите. У меня есть массив на 300 элементов и я хочу все их сравнить между собой чтобы сгенерить прекомпьют дату. это получается 90к циклов. Анрил ругается на бесконечный цикл что делать
Вообще такое лучше на бп не делать
источник

К

Константин in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
настройки проета->maximum loop iteration count
блин что то там и так дофига
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Константин
блин что то там и так дофига
Проверь, что код действительно не зациклен
источник

К

Константин in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Проверь, что код действительно не зациклен
с массивом покороче все ок
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Константин
с массивом покороче все ок
Дык а какое там стоит ограничение на уече?
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Dmitriy
Дык а какое там стоит ограничение на уече?
1кк
источник

К

Константин in Unreal Engine
черт и правда 1кк было мало на 10кк сработал
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Походу там не 90к получается.. цикл же дергает вход на каждый проход цикла..
источник