Size: a a a

2019 April 05

EK

Eugeny Klokov in Unreal Engine
Lex Modyanov
А чего сложного с xbox? Ты же свой ящик можешь в девкит превратить. Тебе только у MS зарегить проект надо
даже регать не надо
источник

ВЁ

Володька ЁЖ... in Unreal Engine
Для примера с Майками проговорите. С ними проще всего эту тему поднимать
источник

ВЁ

Володька ЁЖ... in Unreal Engine
Сони самые закрытые из всех
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Eugeny Klokov
даже регать не надо
У меня просил их какой-то ID, который тебе выдается когда у них проект регаешь.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Lex Modyanov
У них девкит это отдельная железка. И стоит она отдельных денег. Не знаю как сейчас, но долгое время ты не мог девкит купить и использовать в России, только в определенных регионах. У знакомых был офис в штатах, чтобы разрабатывать под плойку
а в чём проблема на стоковых консолях девелопить?
источник

EK

Eugeny Klokov in Unreal Engine
Lex Modyanov
У меня просил их какой-то ID, который тебе выдается когда у них проект регаешь.
может Developer ID
источник

EK

Eugeny Klokov in Unreal Engine
я переводил и со студии билдил прям на консоль
источник

EK

Eugeny Klokov in Unreal Engine
отладка по сети
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
norlin
а в чём проблема на стоковых консолях девелопить?
Спроси разработчиков консолей. Хотя вон МС позволяет ящик в девкит перевести.
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Eugeny Klokov
может Developer ID
Может. Т.к. прям сейчас мне это не надо, я потыкался и забил временно.
источник

EK

Eugeny Klokov in Unreal Engine
norlin
а в чём проблема на стоковых консолях девелопить?
в том что для дебага нужны доп ресурсы, и отладка на стоковой консоли не отражает то, как будет игра работать
источник

EK

Eugeny Klokov in Unreal Engine
поэтому а девкитах и оперативы побольше и т.д.
источник

A

Andrey in Unreal Engine
у сони и мягких девкит+тесткит
источник

A

Andrey in Unreal Engine
по железу тесткиты похожи на обычные приставки, у девкитов железо получше
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
насколько помню на тесткитах дебажить не получится
источник

LM

Lord Marygold in Unreal Engine
Народ, хелп. Сделал модель - текстура криво ложится. Исправил UV в блендере, сделал реимпорт, но текстура всё ещё криво лежит. В чём может быть проблема?
источник

A

Andrey in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
насколько помню на тесткитах дебажить не получится
ага
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
такой вопрос, могу ли я использовать модель в своей игре, распространяемую по лицензии Royalty Free License?
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
в лицензии есть такой пункт
21.3. If you use any Product in software products (such as video games, simulations, or VR-worlds) you must take all reasonable measures to prevent the end user from gaining access to the Product. Methods of safeguarding the Product include but are not limited to:

- using a proprietary disc format such as Xbox 360, Playstation 3, etc.;

- using a proprietary Product format;

- using a proprietary and/or password protected database or resource file that stores the Product data;

- encrypting the Product data.

не могу его правильно страктовать
источник

DS

Denis Smirnov in Unreal Engine
упакованная игра - этого достаточно или нужно еще какое-нибудь шаманство?
источник