Size: a a a

2019 April 03

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Цветные плашечки на чтение не влияют никак.
кхм, ага, ты ещё скажи, что хайлайт кода не влияет
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Andrei L
Коллеги, ищу команду разработчиков Unreal под FPS. Подробности в личку.
Туда пожалуйста: https://t.me/devjobs
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
кхм, ага, ты ещё скажи, что хайлайт кода не влияет
теплое с мягким. убери эти плашки - ничего выше не поменяется ни разу.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Оба примера выше это такие примеры с минимум логики.  Причем в случае UI'шного выше - прям сильно не айс, т.е. SetCustomDescription без параметров это прям бед.
если ты про мой скрин, вероятно, это должно было называться апдейт, например, что само в себе что-то делает
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
теплое с мягким. убери эти плашки - ничего выше не поменяется ни разу.
для тебя, хорошо? мне гораздо лучше видно РАЗНЫЕ логики
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
очень, очень разные логики :)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
можно уж СОВСЕМ упороться и цвета назначить, но это, имхо, совсем жесть
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
короче, хочешь макароны - удачи, но если бы я был тимлидом... пришлось бы ногами пинать, но т.к. я сам себе тим лид, пинаю себя чуть реже, чем хотелось бы
источник

A

Alex in Unreal Engine
Вов, часто тебя пинают тимлиды ?:))
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Alex
Вов, часто тебя пинают тимлиды ?:))
интересуют исключительно ноги
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Он еще сам не тимлид?
источник

A

Alex in Unreal Engine
Вообще это все конечно пустой трёп, из серии скобочек и конвеншена предлагаю это прекращать :)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
табуляция!!!
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
+
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
долой империалистические пробелы!!!!
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Пробелы!
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Апрель, весна, обострение флуда и ботов...
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alex
Вов, часто тебя пинают тимлиды ?:))
Вот ты не представляешь как печально, когда часть вещей ты говорить просто не в праве :D А то у меня с разными товарищами "за оформление бп" много разговоров было, и все эти вот "красивости" и "деление на функции" весьма шустро сливаются на продакшне, и вот тут вступает правило "бп должен быть понятен по шагам без постоянного ухода в глубь". Что часто противоречит любителям декомпозиции.
источник