Size: a a a

2019 February 25

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
потому вопрос меры.
источник

A

Alex in Unreal Engine
Nikita Rudy
Да, потому что я могу получить интересующий меня кусок информации и не тратить время
ты не всегда можешь знать, ЧТО тебе нужно. В этом вся проблема
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ничего, к третьей итерации узнаешь
источник

A

Alex in Unreal Engine
Nikita Rudy
Ничего, к третьей итерации узнаешь
не факт
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Не к 3, значит к 5
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Рано или поздно
источник

A(

Aili (47 in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
потому вопрос меры.
вопрос хорошего тренера\учителя
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
А если нет - значит тебе это не особо и нужно
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Плюс - да, хорошо что в наше время есть не только учителя, а и сообщества по интересам, где случайные люди могут направить в нужную сторону
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
и подсказать узнать то чего ты не знаешь
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Можно ли в рантайме через плюсы менять настройки проекта? А именно - ставить/убирать вот эту галочку:
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
Можно ли в рантайме через плюсы менять настройки проекта? А именно - ставить/убирать вот эту галочку:
источник

A

Alex in Unreal Engine
я бы на месте спрашивающего уточнил в каком классе эта переменная объявляется
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
UInputSettings
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Искать его в InputSettings.h) ну что бы уж совсем полный ответ был
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
Можно ли в рантайме через плюсы менять настройки проекта? А именно - ставить/убирать вот эту галочку:
но что-то мне подсказывает что вы идете не тем путем, идеально если вы опишите что да как и почему
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Puptsev Andrey
UInputSettings
Спасибо!
Мне для тестов сейчас надо быстро в разных случаях переключаться между тачем и мышью.
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
Спасибо!
Мне для тестов сейчас надо быстро в разных случаях переключаться между тачем и мышью.
Может просто в контроллере включать-выключать тачи и клики?
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Ну и эта галка для эмуляции тача на винде.. я не оч понял, зачем там рантайм.. девайс с тачскрином на винде?
источник