Size: a a a

2019 February 09

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Выкинуть каждый второй пиксель например, но это так себе идея.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Плавно уменьшить, но не анимация) в каком смысле?
Таймлайн, секвенсор, лерп, вертексная в шейдере - все методы в той или иной мере анимация
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Плавно уменьшить, но не анимация) в каком смысле?
Таймлайн, секвенсор, лерп, вертексная в шейдере - все методы в той или иной мере анимация
Плавно но чтоб никто не заметил:)))
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Короче я посмотрел как анаморф сделать - в лоб не выйдет
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Рендер корячить надо будет, и сильно.
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Mark Marker
Короче я посмотрел как анаморф сделать - в лоб не выйдет
это да) добро пожаловать в клуб)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Mikhail Dadaev
это да) добро пожаловать в клуб)
Не, я пас:)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Я как то себе хотел анаморфный боке сделать.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Забил на полпути, анрил и рендер это такая боль что пипец.
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Mark Marker
Я как то себе хотел анаморфный боке сделать.
это имитируется за 15 секунд
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
кастомным боке ставишь шейп и всё
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Mark Marker
Короче я посмотрел как анаморф сделать - в лоб не выйдет
Дыа. Пересекался на эвенте с чуваком, он без мам, пап, регистраций и анаморфа 64к выводил. Но через нвидевское апи.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Mikhail Dadaev
кастомным боке ставишь шейп и всё
В 4.20 у cinematic dof нет шейпа.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Да я видал уже. Сколько можно.
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Простите пожалуйста, сейчас всё удалим и файлы снесем только не ругайтесь дяденька
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Удаляю старый контент из проекта, но при подготовке он всё ровно знает о нём. Где хранятся ссылки ?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Дыа. Пересекался на эвенте с чуваком, он без мам, пап, регистраций и анаморфа 64к выводил. Но через нвидевское апи.
Ну пацаны из mill со своим rnd тоже корячат ого-го, я больше всего тащусь с их monster серии, но это надо оборачивать в деньги
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Mark Marker
В 4.20 у cinematic dof нет шейпа.
ну блин, а в 4.1 вообще ничего нет
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Потому что двигло под свои задачи придется ломать.
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Не понимаю посыла
источник