Size: a a a

2019 February 09

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Andrey Flat
@HUNKER80 куда нажать чтобы рейтрейсинг включился? ))
В личку давай, здесь не место)
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Звучит как upscale
источник

MD

Mikhail Dadaev in Unreal Engine
Micron (Edward)
Звучит как upscale
Да, но только по одной из осей)
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Хм. Интересно.
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Оффтоп. В канале 2019 человек в данный момент)
источник

AF

Andrey Flat in Unreal Engine
в мэппинге выручает пиксель аспект когда надо 10к  рендерить, а по факту надо 4к зависит от угла наклона камеры)
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Mikhail Dadaev
В личку давай, здесь не место)
Вполне место, мне тоже интересно, но нет возможности покопаться сейчас
источник

A

ANDREAX22 in Unreal Engine
ANDREAX22
I bought a project of ue4 but I can not configure it, someone could help me to configure it, of course you will be paid. The project in question is https://sellfy.com/p/DG9f/
.
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
кто-то видел обновленную roadmap движка? А то похоже старую переставли вести😩
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
все ртхксом заняты)))
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Andrey Flat
@HUNKER80  год назад искал решение для не квадратного пикселя - не нашел, надо было рендерить из анрила 15к по длиннной стороне, в итоге пришлось камерами сшивать по 5к )
А как сшивал? Пробовал с трех сшить - искажения по краям от угла камеры.
источник

AF

Andrey Flat in Unreal Engine
@balaganvfx  3 камеры по 60 градусов = 180 :)
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Andrey Flat
@balaganvfx  3 камеры по 60 градусов = 180 :)
Типа расставил 3 и разворачивал ещё их на определённый угол, чтобы не пересекались?
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Каким образом можно плавно уменьшить мэш ?
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
не анимация
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Ого, здесь даже Владимир Ханин )
источник

AF

Andrey Flat in Unreal Engine
@balaganvfx  да, из 3й точки
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
даже балаган здесь )
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Все здесь из комьюнити ВК
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Par можно просто шейдером сделать по моему.
источник