Size: a a a

2019 February 05

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Блин
источник

DV

Dmitriy Vergasov in Unreal Engine
Да Melon
Потому что у мння их тлже нет
Найдешь анимации сообщи плз
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Время попрошаек
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
У кого они есть скиньте в гугл драйв
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Пожалуйста
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Когда закрываю игру, в консоль падает эксепшен:
Exception thrown: write access violation.
**flag** was 0x10.
Через дебагер видно, что падает где-то в нутрях анрила, уже после того как весь мой код выполняется, то есть уже именно при сворачивании каких-то анриловских оберток. Похоже, не отвязал какие-то ресурсы, например, подписался на событие, но после не отписался. Но я не понимаю даже примерно, где мне искать ошибку. Может у кого-нибудь есть идеи, что можно сделать?
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
да по классике, удаляй по половине сцены, пока либо не перестанет крашится, либо не останется пустая мапа
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
лучше этого способа, когда понятия не имеешь, где ошибка, не найти
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Bax Bellru
да по классике, удаляй по половине сцены, пока либо не перестанет крашится, либо не останется пустая мапа
Внезапно абсолютно случайно заметил, что я автоматом приписал UPROPERTY() к TSharedPtr в одном из классов. Из-за этого падало )=
источник

n

norlin in Unreal Engine
Ivan Takoi
да мне производительности не хватит, макось же стоит на виртуалке
мне недавно наоборот пришлось – на реальном маке виртуалка с виндой, там анрил ставил (из сорцов) и собирал билд. За ночь собралось)
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
Внезапно абсолютно случайно заметил, что я автоматом приписал UPROPERTY() к TSharedPtr в одном из классов. Из-за этого падало )=
далаадна, проект соберется с uproperty над TSharedPtr ?
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
он же ошибку шмякнуть должне
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Bax Bellru
далаадна, проект соберется с uproperty над TSharedPtr ?
Ага, собирается и работает
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
удивительно, всегда давал Unrecognized type, это 4.21 ?
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Bax Bellru
удивительно, всегда давал Unrecognized type, это 4.21 ?
4.20.3
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
norlin
мне недавно наоборот пришлось – на реальном маке виртуалка с виндой, там анрил ставил (из сорцов) и собирал билд. За ночь собралось)
Какой-то особенный вид извращения)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Ivan Takoi
Какой-то особенный вид извращения)
¯\_(ツ)_/¯ а что делать если нужен билд под винду, а под рукой только мак
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
можем обменяться. Ты мне мак, я тебе вынь-пк :D
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Лол) какая у меня версия вс? 15 или 17?))
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
17
источник