Size: a a a

2019 January 30

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
не знаю почему в 4х плоскостях ) но допустим )
источник

И

Иван in Unreal Engine
Потому что перс всегда выдвигает левое плече немного вперед, хз)))
Вот я в анимпринте добавил скорость не только общую, а по X и Y
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Вот такая штука у тебя должна быть по итогу
источник

И

Иван in Unreal Engine
да, оно так и работает
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
У меня там мои лишние точки но тебе только крайние нужны как минимум
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
а ну вот и кидай туда значение скоростей и готово
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
А 750 на графике — это что значит?
источник

И

Иван in Unreal Engine
просто перс не бегает, только ходит
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Олег Постоев
А 750 на графике — это что значит?
Максимальная скорость
источник

И

Иван in Unreal Engine
ну и айдлит на нулях
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Иван
просто перс не бегает, только ходит
А ты подстроил значения блендинга под скорости?
источник

И

Иван in Unreal Engine
😐
источник

И

Иван in Unreal Engine
Уточню
Это центр?
источник

И

Иван in Unreal Engine
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Иван
Уточню
Это центр?
да, только у тебя я вижу слева ноль а не в центре
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
слева дожно быть -MaxSpeed
источник

И

Иван in Unreal Engine
и я заметил
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
я хз какая у тебя скорость, тебе надо настроить ее
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
у тебя получается оба значения и Forward и Right от -MaxSpeed до MaxSpeed должны быть, тогда 0 будет в цетре и все будет ок
источник