Size: a a a

2019 January 25

Д

Дмитрий in Unreal Engine
Да ландшафт тут вообще просто что бы был, заполнить фон. Но спасибо))
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
ну прост больше не к чему придраться, а ваще лучше сюда
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
источник

Д

Дмитрий in Unreal Engine
спасибо. Понял.)
источник

A

Adekvatniy in Unreal Engine
Дмитрий
Да ландшафт тут вообще просто что бы был, заполнить фон. Но спасибо))
пустовато просто, + что-то странное с пропорциями. посмотри на табличку например. Это стилизация?
источник

A

Adekvatniy in Unreal Engine
слишком толстая ножка и огромная доска с надписью
источник

A

Adekvatniy in Unreal Engine
очень выбивается, можешь разбавить тестуры в городке своем
источник

A

Adekvatniy in Unreal Engine
а то одной залил сплошной
источник

Д

Дмитрий in Unreal Engine
Adekvatniy
пустовато просто, + что-то странное с пропорциями. посмотри на табличку например. Это стилизация?
нет, это больше реализм, что то между. Про табличку спасибо, посмотрю еще.
источник

9

9 times disarm in Unreal Engine
Дмитрий
ребят, если не трудно, дайте фидбек https://www.artstation.com/artwork/v1bZ1E  глаз замылился и уже ничего не понимаю. Есть смысл доделывать или бросить.
ниче так)
источник

A

Adekvatniy in Unreal Engine
крч тут проблемы больше не в модельках, а в композиции
источник

PK

Pasha Kudin 🐌 in Unreal Engine
подскажите как запустить проект в ios симуляторе что-то в интернете ничего не могу найти годного
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Интересно, наткнулся на то, что в документации метод описан, а в самом коде класса его нет
https://api.unrealengine.com/INT/API/Editor/UnrealEd/FEditorViewportClient/GetCursorWorldLocationFromMouseP-/index.html
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Pasha Kudin 🐌
подскажите как запустить проект в ios симуляторе что-то в интернете ничего не могу найти годного
Симулятор не поддерживается
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Метод есть по крайней мере в 4.21
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Anton Rassadin
Метод есть по крайней мере в 4.21
А, спасибо!
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Кто может подсказать варианты реализации разного хвата огнестрельного оружия у чарактера в аним БП  . при условиях
1) Есть разное оружие, у него разные хваты, а у некоторых и разные аим офсеты
2) Есть стейты, в которых у оружия требуются другие аимофисеты

Т.е. без данных условиях хват оружия и аим офсеты можно было бы пихнуть после всех стейтов, так сказать повехр всего, но тут требуется их менять и подобный подход может сделать много лапши
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
шо за нахуй ? внезапно перестал AddOnScreenDebugMessage  работать
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Artem Tema
шо за нахуй ? внезапно перестал AddOnScreenDebugMessage  работать
в консоле ничего не прописывал?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
там какая то комманда их отключает
источник