А это бич всего современного геймдева. Нахрена качественно перерисовывать ЛОДы, если их можно за пять минут сгенерировать. Ведь они будут далеко и их никто не увидит (ога!).
Скорее дело в том, что а) автогенерация ЛОДов позволяет не тратить время на их ручное создание, что экономит время и б) скорость подгрузки ЛОДов на современных системах на столько высока, что ты и не замечаешь мыльной текстуры на ужасной геометрии модельки. Киберпанк исключение, потому что там требуется именно SSD на котором все равно видно как в 30 метрах грузятся ЛОДы, что опять же следствие плохой оптимизации самой игры