Когда wasi стандартезирует работу с GPU, то можно будет прикрутить servo/webrender со стороны wasm-модуля взять тот же yew в качестве фреймворка и можно будет получить что то рабочее и главное намного более компактное чем electron. И к тому же можно будет пушить обновления без перезагрузки всего приложения как в react-native/cordova. Но это если идти по пути Rust
Думаю для игр более критична скорость и низкоуровневые возможности. Безопасность и изоляция там дело второстепенное, так что wasm там не сильно будет пользоваться популярностью (если мы говорим про игры вне браузера)
Так же как и сконсолями. Сначала многие были против, но оказалось это намного удобнее для всех. И теперь многие игры пиляться исключитльно для консолей