Всем привет) Кто то может рассказать о преимуществах Unity над Godot или наоборот?) Я знаю, в интернете есть, но хотелось бы услышать с вашей стороны. Просто Godot - open source, мало места занимает как пример. Юнити тоже не ue5, но всё же нормально так весит + редактор кода не встроен, а это имхо удобно когда он встроен