Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 14

m

mptyy in Unity Floodилка
тогда могу только посочувствовать
источник

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
слышь пацаны
источник

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
а что быстрее game.comparetag или gameobject.tryGetComponent
источник

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
чтобы чекать с каким компонентом коллизия
источник

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
по идее trygetcomponent должно быть быстрее не?
источник

Л

Леся🐾⃤💚 in Unity Floodилка
ы
скину нароботки, типо демка
источник

Л

Леся🐾⃤💚 in Unity Floodилка
в прошлом году такое канало
источник

Л

Леся🐾⃤💚 in Unity Floodилка
хотя ежегодно требования меняются и тут как повезет
источник

Л

Леся🐾⃤💚 in Unity Floodилка
помню чекал требования 17 года, когда только поступил, там жесть... почти в 2 раза минимальный объем вордовского файла был больше, а так же экономическая аналитика и затраты)
источник

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
источник

Л

Леся🐾⃤💚 in Unity Floodилка
а еще антиплагиат
источник

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
вот короче почитайте
источник

H

His six rogue death in Unity Floodилка
Лучше наверное слоями почистить чтобы лишнего не хватало
источник

m

mptyy in Unity Floodилка
Вопрос всё ещё актуален. Если у кого-то хоть какие-то мысли по этому поводу есть - поделитесь, пожалуйста С:
источник

б

бильбо in Unity Floodилка
Сделай миниигру внутри в которой как я японских рпг
источник

б

бильбо in Unity Floodилка
Выбираешь что сделать просто
источник

б

бильбо in Unity Floodилка
Просто типа блок или удар
источник

б

бильбо in Unity Floodилка
И там шанс блока вся хуйня
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
Ну глобальное какое-нибудь состояние, долбишь туда, получаешь одни плюшки, долбишь не туда получаешь другие плюшки
источник

AD

Apache DOG™ in Unity Floodилка
Чтобы необходимо было иметь план по долблению
источник