Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 13

R

R in Unity Floodилка
что такое args в конце?
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
опять что-то про переменные? 😂
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
где? покажи
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Если написано, что он принимает byte[], значит он не принимает float
источник

R

R in Unity Floodилка
Мне ещё предстоит смириться с этим
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Ну типа почему ты вообще решил, что float, если написано не float?)
источник

PK

Proker Kusaka in Unity Floodилка
Аргс это просто твои данные которые загоняешь в массив параметров вроде
источник

R

R in Unity Floodилка
Не помню, но недавно видел
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Скорее всего это просто имя аргумента
источник

R

R in Unity Floodилка
А, то есть что-то, на место чего ты загонишь свои переменные?
источник

R

R in Unity Floodилка
я почему все это начал, чтобы пробелы в понимании устранить. Очевидно, что где-то я не догоняю, что происходит на базовом уровне и поэтому мне сложно усваивать доки
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Давай на конкретных примерах
источник

PK

Proker Kusaka in Unity Floodилка
Ну в java мэйн так записывется
public static void Main(String[] args)
Где аргс это просто имя загоняемых данных в стринги
источник

R

R in Unity Floodилка
А как понять массив строковых?
источник

R

R in Unity Floodилка
Что он весь код как строку воспринимает?
источник

R

R in Unity Floodилка
*все, что в main записано
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Пришли лучше кусок кода, в котором тебе что-то непонятно
источник

NK

Nikolay Kutovoy in Unity Floodилка
Тут база программирования нужна
источник

NK

Nikolay Kutovoy in Unity Floodилка
С нуля пройти
источник

PK

Proker Kusaka in Unity Floodилка
Это массив агрументов для командной строки
источник