Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 08

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
xD
источник

R

R in Unity Floodилка
Все переменные
источник

R

R in Unity Floodилка
Я сам не могу этого понять
источник

R

R in Unity Floodилка
Поэтому здесь и задаюсь вопросом
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
var a = new object();

Тогда здесь у тебя два объекта. Один из них переменная, а второй — то, на что она ссылается
источник

R

R in Unity Floodилка
Нет, у меня здесь переменная а, которая хранит ссылку на класс object
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Так переменная же объект по твоему определению
источник

R

R in Unity Floodилка
Моя путаница началась с того, что на входе некоторых методов я вижу в требуемых аргументах (objects[])
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Так
источник

R

R in Unity Floodилка
И эти методы принимают, как int, так и string
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Он принимает массив
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Массив — это объект
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Который ссылается на элементы массива
источник

R

R in Unity Floodилка
А стринг - класс?
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Ну да
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
И объект
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Точнее класс — это описание объекта
источник

R

R in Unity Floodилка
Почему этот пресловутый класс object принимает в себя два типа данных?
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Какие два типа данных?
источник

R

R in Unity Floodилка
Структуру int и ссылку на стринг?
источник