Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 08

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Значит не объект?
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
А почему?
источник

R

R in Unity Floodилка
Объект может храниться в структуре, может в переменной
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Ну структура может храниться в структуре, а может в переменной. Значит подходит под твоё определение. Значит структура — объект?
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
у объекта есть конкретное значение
источник

H

His six rogue death in Unity Floodилка
Переслано от His six rogue death
посоны, почему один и тот же объект (пуля) который я спавню скриптом и который я просто вытащил на сцену ведут себя по разному?

когда спавню - всё ок, дамажит моба
когда вытаскиваю на сцену - пролетает сквозь него
источник

H

His six rogue death in Unity Floodилка
Переслано от His six rogue death
источник

H

His six rogue death in Unity Floodилка
Переслано от His six rogue death
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
у слова "объект"
источник

H

His six rogue death in Unity Floodилка
(не только посоны)
источник

R

R in Unity Floodилка
Значит подходит
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
тебе надо просто посмотреть базовые определения и выучить их
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
путаница в словах
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
ты их употребляешь (пока что) в каком-то своем смысле
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Ну тогда int — тоже объект
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
я тебя вообще не понимаю))
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Тогда противоречий нет
источник

AS

Anton Smetanin in Unity Floodилка
Всё объекты
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
и человек тоже объект
источник