Да.. ща оптимизации завезли. Мне щас коллега топил что надо делать обджект пул для миниигры где раз в секунду-две инстанциируется объект, типо эта операция большую нагрузку дает. Потестил со спавном 300 объектов в секунду - инстантиейт дал 4-5% общей нагрузки и фпс под 400 был
да оптимизация сложная вещь, я сам этим болел и болею... преждевременная оптимизация........... могу как идиот сидеть оптимизировать тестировать, НО ЗАРАНЕЕ, не наступив даже не грабли. А в итоге код моментально работает. Так что урок мне и другим, преждеврем. оптимизация зло. Но конечно нужно делать адекватно и правильно изначально