Как деформироват меш правильно? Хочу отодвигать вершины, как это работает в блендере к примеру. То есть, тянуть объект за вершины. Попытался что-то сделать, вышло как на скрине. Это хорошо, но я хочу чтобы не было таких "промежностей", хочу чтобы все было цельным. Как сделать?