мне кажется это не лучшее рантайм решение)
Разрешите спросить. Возвращаясь к прошлой моей теме. С получением точек коллайдера, их удалением в радиусе взрыва нет проблем, с добавлением точек по окружности тоже. Как лучше сделать так, чтобы они не добавлялись по всей окружности - проверять на цвет пикселя?