Вопрос больше по микро оптимизации C#, чем по Unity как таковому Что будет быстрее: StringBuilder s ... if (File.Exists(s.ToString() + ".png")) if (File.Exists(new StringBuilder (s.ToString() + ".png")))
Смотри, начнем с того, что ты просто обычным образом сконкатенировал две строки, пихнул в StringBuilder и сделал .ToString