Puish
Допустим у меня есть пиксельный персонаж которому нужна анимация атаки с разными оружиями ближнего боя, вопрос, как это делается? Тип как рисовать анимации в этом случае, нарисовать чела, потом нарисовать анимацию меча? Если бы оружие был один то всё легко, но когда они будут меняться, да же если в первых порах оружие будут отличатся визуально.
Варианта всего два - либо как в Hyper Light Drifter'е, у тебя 1 меч, поэтому анимация сразу с персом, либо как в Enter The Gungeon - оружие не прикреплено к анимации перса, оно просто "висит" в руке рядом