У меня эта ошибка происходит только тогда, когда я вставляю проигрывание анимации при столкновении с шестеренкой
При смерти оно работает
Но со столкновением нет
И почему
Я всего-лишь сам написал, что если other.GetComponent<Player>().health <= 1, то звучит звук Death. else то звучит звук именно при столкновении и всё, вот что я от себя добавил
Потому что если так как я не сделать, то будет при смерти звук столкноаения с шестерёнкой, и звук смерти вместе играть