Вопрос в том, где они "срезают углы".
Если разрабам стратегии сказать, чтобы они забили на графику и сделали лучшее - баланс;
Если разрабам РПГ сказать, чтобы они забили на сюжет и сделали лучшее - ролевую систему
и всем им "отвяжите от клавиатуры!"
то полировать не так много.