Вот кстати я как то думал, что геймдев сильно отличается от других айти отраслей. Обычно ты делаешь то, что нужно, сайты там клепаешь и все ок, сайт как бы он и есть сайт, и работать будет. А вот игруху когда делаешь тут супердофига факторов. От того зайдет ли или на зайдет, вплоть до цветовой гаммы игры , не считая уже механик. Имхо, успешный геймдев это качественная и подробная аналитика
+, мало быть хорошим программистом в геймдеве, и тупа художника с тупа прогером тоже мало