Я о том, что твоё знание C# не нужно, если ты не знаешь, как скрипты работают и взаимодействуют с объектами на сцене. Такой охуенный программист будет только мешать и тратить чужое время.
Если ты знаешь C# на очень хорошем уровне, умеешь писать проги, и правильно создавать архитектуру, то это не составит тебе проблем, писать на unity, потому что такой человек, явно понимает иехническую литературу, документацию, и легко может найти всю нужную информацию