В общем. Есть задача, сделать вот такое говно с персонажем. Типа вот там 3д птичка в UI.
Вопрос следующий. Яки правильно это сделать?
По логике это рендер текстура, на которую выводится изображение с камеры, которая рендерит какой-то слой на котором есть этот объект.
Таки вот мне нужно так с семью объектами делать.
Я правильно понимаю, что нужно просто выставить их все в одно место и при переключении просто выключать одни объекты и включать нужный?
Или есть идеи по правильнее?
ебани отдельную область на сцене (можно, наверное, доп.сцену подгружать)
вообще в ебенях
настрой там нужный свет и всё такое
при демонстрации будешь туда камеру ставить и смотреть на всё