В общем. Есть задача, сделать вот такое говно с персонажем. Типа вот там 3д птичка в UI.
Вопрос следующий. Яки правильно это сделать?
По логике это рендер текстура, на которую выводится изображение с камеры, которая рендерит какой-то слой на котором есть этот объект.
Таки вот мне нужно так с семью объектами делать.
Я правильно понимаю, что нужно просто выставить их все в одно место и при переключении просто выключать одни объекты и включать нужный?
Или есть идеи по правильнее?
рендер текстура, камера, слой.. нахуя это все надо? сделай панель канваса и запихай туда префаб, выстави скейл ему по сотке и все