Меч привязан к кости спины персонажа и функция изменение родителя на кость руки в анимации, но рукоять меча отнюдь не в руке
Сделал как в видеоуроке, но почему-то у меня меч вертится в том же положении что и на спине, хотя его родительским объектом является рука,но в видоуроке всё работет(