ws
локацию можно делать, как в darkwood, там годная механика
при чём можно даже делать лёгкие наёбки и смещать коллайдеры, типа человек плохо помнит, как тут было
звучит.
но я бы ограничился геморроем со звуком.
Концентрические круги - это интерено, но возможно лучше было бы давать "всполохи" светом со стороны (просто источник света)
Но это именно экшоновая механика. Между ней должнобыть что-то ещё, для контраста и отдыха.