Size: a a a

Unity Floodилка

2020 September 11

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Надо сидеть и разбираццо
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Я уже писал свои оправдания сюда
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
BEDI S BASHKOY
Надо сидеть и разбираццо
так вот когда человек разбирается, он такой ха, я разобрался, а вот на юньке легко, значит они говноеды
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
раскусил
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
пидоаров этих c UE
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
)))
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Vadim Karpievich
пидоаров этих c UE
Они сверхлюди
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Которые забивают гвозди микроскопом
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
BEDI S BASHKOY
Они сверхлюди
ну все ж уже давно расставлено по своим местам. ААА большой проект для пк, консоли , то тут обязательно UE, иначе говна поешь, если нет, какое нибудь очередное мобильное говно, то юнити, иначе как ты говоришь будешь забивать гвозди микроскопом и потратишь дохера времени на бесполезности.
источник

PK

Proker Kusaka in Unity Floodилка
Быстрое гугление дало ответ, что отключение коллайдеров дает небольшую производительность, но тип можно принебречь если просадок нету
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Proker Kusaka
Быстрое гугление дало ответ, что отключение коллайдеров дает небольшую производительность, но тип можно принебречь если просадок нету
У меня просадок нет
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Даже когда карту загрузили, как было 90фпс так и осталось
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Вернее было 110
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Стало 90
источник

B

BEDI S BASHKOY in Unity Floodилка
Это в редакторе
источник

PK

Proker Kusaka in Unity Floodилка
Да и если логически подумать, это же просто ивент, не думаю что игре чекнуть бул будет напряжно на коллизию
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
Proker Kusaka
Да и если логически подумать, это же просто ивент, не думаю что игре чекнуть бул будет напряжно на коллизию
да херню коллайдер потребляет
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
что вы тут устроили
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
в сто раз больше профита от оптимизации шейдеров
источник

VK

Vadim Karpievich in Unity Floodилка
и вообще графики
источник