Ребята, такой вопрос. Как лучше использовать скрипт для триггеров? 1 скрипт в котором прописать ontrigger enter, exit, stay на все случаи игры или для каждого триггера свой скрипт? например есть два триггера, 1 который открывает дверь если пользователь подходит к двери, а второй который уничтожает объект если пользователь подходит к сундуку например. и так дальше. Этих типов триггеров может быть туча. Как лучше реализовать эти триггеры? есть может какой-то гуманный способ нежели просто создавать отдельные скрипты для каждого триггера?