Не знаю если кому это вообще понадобится, но вот вам идея игры:
1. Игрок строит подземную базу, занимаясь всякой фигнёй вроде добычи еды и пр.
2. Действие происходит в движущемся бархане и потому строиться надо быстро, перетаскивать пожитки.
3. бархан состоит из 3-х секций:
- новый (могут быть обвалы)
- стабильный
- старый (постепенно разрушается, могут быть обвалы
По сути - скролл-стратегия. Получилось как побочка разработки сценария одного из уровней для хоррор-ртс