Читал статью про всю это дребедень, так вот там пишут про быстрые игры и выстрел в голову. Учитывая то, что мы видим мир впереди впереди на задержку сервера, прицельный выстрел в голову может не попасть в голову, учитывая то, что самого объекта там уже нет то попадём мимо. Соответственно говорят, что надо проверять отправленное сообщение на сервере путем "отматывания" так сказать обратно состояние сервера