https://youtu.be/aNeveaZOhBY?t=44 Вот например, здесь пак мобов летит по кривой траектории. А я хочу понять, как правильно сделать снаряды, которые подлетают к цели по кривой.
Я тоже так сделал пробный вариант. Работает нормально: я рассчитываю по начальной и конечной точке сплайн желаемой формы (добавляю секции по заданным пропорциям), НО! боюсь, что это слишком жирно
физика как раз поможет, можно завязать на математике по какому-нибудь синусу или подобному только разрешить двигаться и тогда можно не прямое движение сделать например а уже круг описать и там усложнять уже