Size: a a a

2021 March 29

М

Мс Заварка in unity3d.ru
Хелп
источник

VK

Vladimir Kornev in unity3d.ru
Phantom
== взывает тот же .Equals
у меня был баг - сравинивал 2 строки == , исправил на Equals - стало работать правильно.
источник

AS

Alex Speleers in unity3d.ru
Vladimir Kornev
он имел ввиду, что ты не правильно сравниваешь строки. вместо == юзай .Equals()
== для стрингов - перегружен  вроде как
источник

in unity3d.ru
Alex Speleers
== для стрингов - перегружен  вроде как
Он для всех классов из System и UnityEngine перегружен так то
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Vladimir Kornev
у меня был баг - сравинивал 2 строки == , исправил на Equals - стало работать правильно.
Я хз как и какой
источник

VK

Vladimir Kornev in unity3d.ru
Phantom
Я хз как и какой
будешь смеяться, но я тоже уже хз - это было так давно, что единственное, что я помню - это как сам говорю себе в зеркало "Вот теперь и не сравнивай строки ==" :)
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Vladimir Kornev
будешь смеяться, но я тоже уже хз - это было так давно, что единственное, что я помню - это как сам говорю себе в зеркало "Вот теперь и не сравнивай строки ==" :)
:/
источник

К:

Кто-то :( in unity3d.ru
Кто-то :(
Эх, ребят, а ширина коллайдера минимальная между 0.01 и 0.02 где-то? А то хотелось бы сделать как можно маленьким, чуть ли не прямая линия чтобы была, но при 0.1 уже перестает реагировать на коллизии
Ну так что, никто не знает?(
источник

AS

Alex Speleers in unity3d.ru
источник

in unity3d.ru
Умные люди из стаковерфлоу говорят что разница есть https://stackoverflow.com/questions/1659097/why-would-you-use-string-equals-over
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Разница только если там не Object скорее всего
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Так что, юзать == норм
источник

М

Мс Заварка in unity3d.ru
Помогите пожалуйста, в лс расскажу в чём проблема.
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Vladimir Kornev
он имел ввиду, что ты не правильно сравниваешь строки. вместо == юзай .Equals()
Хорошо, спасибо
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Ilya Konovalov
Хорошо, спасибо
Почитай чат лучше
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Я понял
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Учту
источник

IL

Ihor Lysenko in unity3d.ru
Ребят, привет!👋

Появился чат для тех, кто интересуется разработкой мультиплеерных игр. В чате уже есть создатели успешных онлайн кейсов. Будем ждать всех, кто заинтересован в развитии ру комьюнити.

Вступайте в чат: @network_devs 🚀
источник

АК

Алексей Кузьменко... in unity3d.ru
Почему у меня в device simulator все кнопки работают а когда подключаю телефон не работают
источник

A

Anton in unity3d.ru
Друзья а не подскажете чатик по поиску сотрудников на Unity 3D ?
источник