Size: a a a

2021 March 29

A

Arkasha in unity3d.ru
Constantine Prokhorov
У просто с ним проблема возникла. У меня раннер. Я двигаю тело по сплайну, который изоброжает дорогу. Но мне нужно еще и смещать тело влево и вправо относительно. Я достигаю это перемещая ребенка двигающегося по сплайну тела. Но если движение вперед происходит плавно, то вбок несколько рвано. Целый день промучался, не в курсе, с чем это может быть связано.
Вбок когда чайлда двигаешь?
источник

CP

Constantine Prokhoro... in unity3d.ru
Arkasha
Вбок когда чайлда двигаешь?
Да.
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Constantine Prokhorov
Да.
Ну по идее не должен сплайн на чалдов влиять. Попробуй вытащи объект из сплайна и проверь движения влево вправо. Если тоже самое будет значит проблема в том как двигаешь
источник

CP

Constantine Prokhoro... in unity3d.ru
Arkasha
Ну по идее не должен сплайн на чалдов влиять. Попробуй вытащи объект из сплайна и проверь движения влево вправо. Если тоже самое будет значит проблема в том как двигаешь
Ок, попробую, спасибо!
источник

A

Arkasha in unity3d.ru
Constantine Prokhorov
Ок, попробую, спасибо!
Ну и код как двигаешь влево вправо скинь, может там чёт очевидное будет
источник

МР

Михаил Рыбкин... in unity3d.ru
Кто подскажет, чего не ставятся брэйкпоинты?
источник

CF

Chak Franklin in unity3d.ru
Constantine Prokhorov
У просто с ним проблема возникла. У меня раннер. Я двигаю тело по сплайну, который изоброжает дорогу. Но мне нужно еще и смещать тело влево и вправо относительно. Я достигаю это перемещая ребенка двигающегося по сплайну тела. Но если движение вперед происходит плавно, то вбок несколько рвано. Целый день промучался, не в курсе, с чем это может быть связано.
Рваное когда по внутренней части поворота движется, или по внешней, кстати?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
что пишет, если мышкой навести?
источник

МР

Михаил Рыбкин... in unity3d.ru
Alexander P
что пишет, если мышкой навести?
Didn't find the acociated module for the breacpoint "Путь к скрипту"
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Михаил Рыбкин
Didn't find the acociated module for the breacpoint "Путь к скрипту"
У меня такое было пару месяцев назад, когда пришло кривое обновление пакета в юнити для райдера. Только потом еще автоматом подключение дебаггера отваливалось. Приходилось полностью выгружать движок, вместе с хабом, затем заново запускать. Потом пакет обновил еще раз и вроде более-менее стало, больше не воспроизводится.
источник

CF

Chak Franklin in unity3d.ru
Ойййй
У меня была эта фигня в райдере несколько раз и то ли пропала когда перезапустил unity + rider, то ли спустя какое-то время после того как на нее забил

А в других скриптах то же самое?
источник

CP

Constantine Prokhoro... in unity3d.ru
Chak Franklin
Рваное когда по внутренней части поворота движется, или по внешней, кстати?
По всем направлениям.
источник

CF

Chak Franklin in unity3d.ru
Alexander P
У меня такое было пару месяцев назад, когда пришло кривое обновление пакета в юнити для райдера. Только потом еще автоматом подключение дебаггера отваливалось. Приходилось полностью выгружать движок, вместе с хабом, затем заново запускать. Потом пакет обновил еще раз и вроде более-менее стало, больше не воспроизводится.
Ага, спасибо большое, понял
источник

CF

Chak Franklin in unity3d.ru
Constantine Prokhorov
По всем направлениям.
Тогда наверное в код смотреть уже
источник

ДГ

Д Гор in unity3d.ru
Ребята посоветуйте курсы по unity3d
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Д Гор
Ребята посоветуйте курсы по unity3d
источник

ДГ

Д Гор in unity3d.ru
Спасибо)
источник

АН

Антон Никитенко... in unity3d.ru
Д Гор
Ребята посоветуйте курсы по unity3d
https://t.me/unity_flood/478627

все там смотри
источник

NB

NaZar Bro in unity3d.ru
Д Гор
Ребята посоветуйте курсы по unity3d
источник

CP

Constantine Prokhoro... in unity3d.ru
Chak Franklin
Тогда наверное в код смотреть уже
Видимо я тупой, потому что если отключить движение по сплайну проблема сохранятеся. Но вот в чем беда понять не могу. input считывается в Update
источник