Size: a a a

2021 March 28

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
Trell _
Прочитай как работает Lerp
Я понял) Спасибо... Только 1 вопрос волнует, а как сделать, чтобы мышкой бесконечно раз можно по горизонтали вращать человека (на 360 градусов)
источник

А

Андрей☄ in unity3d.ru
Trell _
Vector2.MoveTowrads
Спасибо
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Солнечный Луч
Я понял) Спасибо... Только 1 вопрос волнует, а как сделать, чтобы мышкой бесконечно раз можно по горизонтали вращать человека (на 360 градусов)
источник

A

Alexander in unity3d.ru
Андрей☄
Ребят подскажите пожалуйста, какой метод даёт перемещение из точки а в точку б за определённое время, из головы вылетело.

Пример:

PositionA = new Vector3(0, 0, 0);
PositionB = new Vector3(0, 0, 10);
Int timeStep = 3f;
Update()
{
...(PositionA, PositionB, timeStep);
}


Объект изменяет свое положение из точки а в точку б, за 3 секунды.
Lerp
3м параметром передавай прошедшее с начала движения время разделенное на нужное

MoveTowards больше подходит когда надо двигаться к цели с определенной скоростью
источник

А

Андрей☄ in unity3d.ru
Отсчёт времени ещё добавлять...
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Андрей☄
Отсчёт времени ещё добавлять...
Time+=Time.deltaTime вот и весь отсчёт
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Ну это в update
источник

А

Андрей☄ in unity3d.ru
Справедливо
источник

ВФ

Владислав Фонзи... in unity3d.ru
А в юните есть какой-то аудио редактор?
источник

VK

Vladimir Kornev in unity3d.ru
Владислав Фонзи
А в юните есть какой-то аудио редактор?
нет
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
        Quaternion cameraRot = Quaternion.Euler(-xRotate, yRotate, 0);
       cameraRot = Quaternion.Lerp(mainCamera.rotation, cameraRot, Time.deltaTime * Sensivity);

       Quaternion myRot = Quaternion.Euler(0, yRotate, 0);
       myRot = Quaternion.Lerp(transform.rotation, myRot, Time.deltaTime * Sensivity);

       mainCamera.rotation = cameraRot;
       transform.rotation = myRot;


а почему он по z вращает камеру и персонажа иногда? в пределах 5-10
источник

И

Игорь in unity3d.ru
Потому что ты вращаешь его по Z оси ?
источник

И

Игорь in unity3d.ru
источник

AD

Ast Des in unity3d.ru
как изменить цвет объекта?
Когда я указываю: red.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(1, 1, 1);  у меня ругается компилятор говоря, что "Color" не содержит конструктор, который принимает аргументы 3.
источник

СЛ

Солнечный Луч... in unity3d.ru
Игорь
Потому что ты вращаешь его по Z оси ?
nop, там 0 везде
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Ast Des
как изменить цвет объекта?
Когда я указываю: red.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(1, 1, 1);  у меня ругается компилятор говоря, что "Color" не содержит конструктор, который принимает аргументы 3.
потому что он действительно не содержит такой конструктор
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
четвертый параметр — альфа
источник

🌕

🌕 in unity3d.ru
Привет.почему объект не поднимается вверх по нажатию клавиши?
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
🌕
Привет.почему объект не поднимается вверх по нажатию клавиши?
Скинь норм код, ниыига не видно
источник

🌕

🌕 in unity3d.ru
источник