Size: a a a

2021 March 27

E

Ervi in unity3d.ru
цикл
источник

ЕИ

Евгений Иващенко... in unity3d.ru
Ilya Konovalov
Мне нужно чтобы если позиция игрока совпадала с позицией каждого 3-го элемента списка, делать действие
Для начала нужно понять, что твоя задача - это две разные подзадачи. Отдельно пишешь функцию для проверки кратности трём. И отдельно пишешь функцию на проверку совпадения позиции. С первым тебе написали как сделать. А для второго также нужно понимать, что позиция - это вектор из трёх (или двух) значений float. Сравнивать в точности цифры типа pos1.y == pos2.y не имеет смысла, так как никогда не совпадёт. Можно сравнивать расстояние между двумя позициями, если это расстояние меньше значения, которое можно условно принять за совпадение позиции - то значит есть совпадение.
источник

НМ

Никита Мостовой... in unity3d.ru
Кто шарит в написании шейдеров ( не через графики), напишите как научились, где брали материалы ( можно и в лс что бы не засырать)
источник

ДК

Данііл Красніков... in unity3d.ru
Никита Мостовой
Кто шарит в написании шейдеров ( не через графики), напишите как научились, где брали материалы ( можно и в лс что бы не засырать)
Можешь пнуть, как ответят, пожалуйста?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Никита Мостовой
Кто шарит в написании шейдеров ( не через графики), напишите как научились, где брали материалы ( можно и в лс что бы не засырать)
Catlikecoding — великая кладезь по шейдерам и рендерингу
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Ну и куча разных шейдеров на ShaderToy
источник

ДК

Данііл Красніков... in unity3d.ru
Опа, спасибо!
источник

A

Almakhannov🇰🇿 in unity3d.ru
Ребят у вас есть электронная книга Shell Jesse?
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
Друзья а кто нибудь работал со спайном в юнити? Где вы брали инфу для написания скриптов подскажите пожалуйста 🙏
источник

IK

Ilya Konovalov in unity3d.ru
Евгений Иващенко
Для начала нужно понять, что твоя задача - это две разные подзадачи. Отдельно пишешь функцию для проверки кратности трём. И отдельно пишешь функцию на проверку совпадения позиции. С первым тебе написали как сделать. А для второго также нужно понимать, что позиция - это вектор из трёх (или двух) значений float. Сравнивать в точности цифры типа pos1.y == pos2.y не имеет смысла, так как никогда не совпадёт. Можно сравнивать расстояние между двумя позициями, если это расстояние меньше значения, которое можно условно принять за совпадение позиции - то значит есть совпадение.
Я уже разобрался, спасибо
источник

AL

Andrew Lorets in unity3d.ru
Привет всем. У меня тут непонятная фигня какая то. В общем игра на андроид, фпс был 58-60, но чёт сегодня после билда ФПС резко упал до 30
источник

AL

Andrew Lorets in unity3d.ru
в чём может быть проблема?
источник

ND

Nikitin Dmitriy in unity3d.ru
Andrew Lorets
Привет всем. У меня тут непонятная фигня какая то. В общем игра на андроид, фпс был 58-60, но чёт сегодня после билда ФПС резко упал до 30
а что менял
источник

AL

Andrew Lorets in unity3d.ru
Nikitin Dmitriy
а что менял
Вроде ничего такого. Если только случайно не задел
источник

А

Александр in unity3d.ru
Посмотреть в профайлере, что столько отъедать может
источник

AL

Andrew Lorets in unity3d.ru
Александр
Посмотреть в профайлере, что столько отъедать может
Там всё так же как было
источник

А

Александр in unity3d.ru
Значить тестирование было в одном качестве, а на результате, где какие настройки да по выше
источник

А

Александр in unity3d.ru
Andrew Lorets
Там всё так же как было
В любом случае, смотреть в профайлер, за счёт чего можно приподнять фпс
источник

AL

Andrew Lorets in unity3d.ru
Александр
В любом случае, смотреть в профайлер, за счёт чего можно приподнять фпс
А в настойки Player Settings может там что то ?
источник

AL

Andrew Lorets in unity3d.ru
Александр
В любом случае, смотреть в профайлер, за счёт чего можно приподнять фпс
Потмоу что нагрузка вроде такая же,
источник