ML
Может, кто подскажет.
Делаю удар мечом, но происходит какая-то шляпа.
Событие OnTriggerEnter2D вызывается не каждый раз.
Если перс двигался (соответственно, и коллайдер триггер с ним двигался), то все работает четко, если стоит на месте и только бьет - не арбайтен.
При ударе просто включается SetActive gameобджекта, на котором висит коллайдер - триггер.