Size: a a a

2020 March 30

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
Что сделал то?
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
saveGame говорю не должен быть монобехом
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
источник

S

Stanislav Nikolaev in unity3d.ru
Sergey Ankinovich
Что сделал то?
короче я что то не так не делаю, не получается)
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Класс SaveGame не должен иметь :Misbehavior
источник

S

Stanislav Nikolaev in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
Класс SaveGame не должен иметь :Misbehavior
Это у меня сделано
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Stanislav Nikolaev
Это у меня сделано
покажи SaveGame.cs
источник

S

Stanislav Nikolaev in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
покажи SaveGame.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[System.Serializable]

public class SaveGame
{
   public Vector3 playerPosition = new Vector3();
   public Save save;

}
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
SerializableField попробуй
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Aidan Arcueid D'athemon
SerializableField попробуй
[Serialisable] это
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
источник

ВК

Влад Кибер in unity3d.ru
У меня в одной сцене собираются объекты в правом верхнем углу, а как сделать так, чтобы число этих объектов сохранялось, и отображалось в другой сцене ?
источник

KM

Konstantin Marunchenko in unity3d.ru
Менеджер с DontDestroyOnLoad сделай
источник

👁👁

👁 👁 👁 in unity3d.ru
Всем доброго времени года. юзаю WebCamTexture чтобы реализовать использование камеры телефона. На тесте камера очень сильно зумится. Как это поправить? в доке у WebCamTexture не нашел ничего связанного с зумом
источник

👁👁

👁 👁 👁 in unity3d.ru
инициализирую камеру так
источник

👁👁

👁 👁 👁 in unity3d.ru
new WebCamTexture(devices[i].name, Screen.width, Screen.height);
источник

T

Tender in unity3d.ru
Ребята, есть ли какая-нибудь сила , которая заставляет двигаться Объект за другим объектом? Считая его скорость, высоту и все такое.. типо какого-нибудь светлячка летающего за героем ?
источник

T

Tender in unity3d.ru
Также если герой остановится светлячок опередит героя. И если герой начинает бежать , то светлячок ждёт пока герой не уйдет подальше
источник

NK

Nick K in unity3d.ru
Tender
Ребята, есть ли какая-нибудь сила , которая заставляет двигаться Объект за другим объектом? Считая его скорость, высоту и все такое.. типо какого-нибудь светлячка летающего за героем ?
Как то сложно) Из готового есть вот такое - но это не совсем то https://docs.unity3d.com/Manual/class-PositionConstraint.html
источник

mm

m m in unity3d.ru
Здрасте. Тут есть кто нибудь, кого можно подрочить супер нубскими вопросами по поводу работы в unity 3d на c#. Причем пока что вопросы в стиле как заставить идитор кода кушать классы и методы что используются движком, в таком стиле, совсем нубятина. Устал уже вокруг да около тыкать, очевидных ответов не нашел либо не знаю как найти. P.s. я совсем совсем нуб, третий день как смотрю на си и на движок.
источник