Size: a a a

2020 March 30

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Влад Кибер
@lSetsul ты и кто-то еще вчера говорил, что OnMouseButtonDown(0) будет работать и на телефоне, но я спросил у очень прошаренного человека, он сказал,  что строго к мышке относится. Так кто прав-то ??
Нет такого OnMouseButtonDown
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Есть OnMouseDown
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Нет такого OnMouseButtonDown
эт вроде устаревшее, могу ошибаться
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Есть Input.GetMouseButtonDown, и он работает на мобилках
источник

ВК

Влад Кибер in unity3d.ru
Gleb Vorontcov
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html очень много есть в офф справке, еще больше - в гугле, не стесняйтесь туда заглядывать :)
А вот у меня там еще есть mousePosition, а чтобы на телефон, типо touchPosition, или как ?
источник

ВК

Влад Кибер in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Есть Input.GetMouseButtonDown, и он работает на мобилках
А тогда зачем создан Input.GetTouch ?
источник

GV

Gleb Vorontcov in unity3d.ru
Влад Кибер
А вот у меня там еще есть mousePosition, а чтобы на телефон, типо touchPosition, или как ?
там все написано, все примеры использования разобраны
источник

мм

макс максов in unity3d.ru
Подскажите пожалуйста . Пытаюсь сохранять НьютонДжейсоном . И сохраняется нормально до определённого кол-ва сохранений . Потом сохраняется криво и в файл json добавляется какая-то единица дополнительная и уже файл этот десериализовать не удаётся
источник

SR

Serhii Romanenko in unity3d.ru
Потому что тачей одновременно может быть больше одного, в то время как getMouse только один. И да, это все есть в справке
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
макс максов
Подскажите пожалуйста . Пытаюсь сохранять НьютонДжейсоном . И сохраняется нормально до определённого кол-ва сохранений . Потом сохраняется криво и в файл json добавляется какая-то единица дополнительная и уже файл этот десериализовать не удаётся
Покажи единицу и покажи код
источник

А

Александр in unity3d.ru
Влад Кибер
А тогда зачем создан Input.GetTouch ?
ГетТач это структура. Оттуда можно узнать, какая фаза нажатия, а ГетМаусБаттонДаун - это буль. Либо нажал, либо нет
источник

SR

Serhii Romanenko in unity3d.ru
макс максов
Подскажите пожалуйста . Пытаюсь сохранять НьютонДжейсоном . И сохраняется нормально до определённого кол-ва сохранений . Потом сохраняется криво и в файл json добавляется какая-то единица дополнительная и уже файл этот десериализовать не удаётся
Возможно ты пытаешься засериализовать строку, в которой есть фигурные скобки
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
Александр
ГетТач это структура. Оттуда можно узнать, какая фаза нажатия, а ГетМаусБаттонДаун - это буль. Либо нажал, либо нет
Буль буль
источник

ВК

Влад Кибер in unity3d.ru
Александр
ГетТач это структура. Оттуда можно узнать, какая фаза нажатия, а ГетМаусБаттонДаун - это буль. Либо нажал, либо нет
Аа, спасибо
источник

ВК

Влад Кибер in unity3d.ru
Тоесть Input.GetMouseButtonDown(0) на телефоне тоже будет работать, да ?
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Да
источник

мм

макс максов in unity3d.ru
Anton Smetanin
Покажи единицу и покажи код
Источник: https://telegram-web.online
источник

мм

макс максов in unity3d.ru
Anton Smetanin
Покажи единицу и покажи код
Источник: https://telegram-web.online
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in unity3d.ru
макс максов
Источник: https://telegram-web.online
источник